诞生于俄罗斯的“死亡蓝鲸”自杀游戏如今正在通过互联网在全球传播,游戏的组织者试图通过50个特殊任务来激起玩家内心的阴暗面,从而一步步陷入绝望并最终选择结束生命。
目前已经有不少青少年深受其害,并已经引起多国政府和教育机构的。
不过,一味地禁止也只是治标不治本,以其人之道还治其人之身的反向引导或许才是终结“死亡蓝鲸”的最好办法。
基于这种理念,巴西传播和图画专家安娜·霍佩与拉斐尔·吉尔舍尔共同开发出一款名为“粉色鲸鱼”的游戏。
该游戏同样会向玩家提出50个挑战项目,需要玩家一步步来完成,但每个项目的内容却都和帮助他人或者加深亲情有关。比如结交新的朋友、帮助有困难的人或者是唱一首温暖的歌等等。
游戏设计者表示,“粉色鲸鱼”的每一个游戏项目都咨询过心理学家,游戏的目的就是让玩家通过完成挑战来感受到正能量,放松心情,找回自我。
目前,除了巴西13-17岁的青少年之外,已经有越来越多的世界玩家加入到“粉色鲸鱼”游戏当中。
近日,俄罗斯网络游戏“蓝鲸”导致玩家自杀的消息屡见报端,这款“自杀游戏”已在世界范围内传播,引起了广泛。
俄罗斯《真理报》日前报道称,因在社交网络上组建“自杀团体”而被彼得堡地方法院逮捕的“蓝鲸”游戏的创建者菲利普在法院承认,这款游戏会引导玩家做出自杀行为。
据悉,巴西的两位广告和图画设计专家安娜·霍佩和拉斐尔·吉尔舍尔一个月前推出了一款全新的游戏“粉鲸”。“粉鲸”的玩家也需要完成50项任务,但每项任务的目的都在于帮助自己的亲人或取得与亲人的相互理解。
霍佩指出,她们已经就这款游戏中的所有任务向心理学家进行过咨询。人们可以通过这些任务放松心情,找回自我。
但“粉鲸”只能起到辅助作用,并不能作为治疗方针,一些心理问题仍然需要进行医学治疗。
值得一提的是,“粉鲸”起初只针对巴西13-17岁的青少年,而今已有世界范围内不同年龄段的人加入其中。
霍佩说道,她和拉斐尔在讨论“蓝鲸”游戏的时候,注意到网络可以迅速地向整个世界传播不好的东西,但她们能从中吸取教训。
她们希望大家明白,一个人能够给世界带去爱,也能够获得爱并传播爱。“粉鲸”游戏的系列任务中既有严肃性的,比如结交新朋友或帮助受害者;也有一些趣味性任务,比如拥抱水果,从一首歌中挑几句演唱等。